Samfundet er naturligvis i konstant udvikling, og der er ofte forskellige opfattelser mellem generationerne om, hvad underholdning egentlig er. Det kan handle om generelle meninger om, at det var “bedre før” eller konflikter om, hvad der er sunde fritidsinteresser.
Der er mange forskellige faktorer, der spiller ind i denne udvikling, fx drejer det sig om både tekniske forudsætninger og kulturelle strømninger. For 25 år siden kunne ingen have forestillet sig den centrale plads mobiltelefonen ville få i dagens samfund. Det var simpelthen ikke muligt at forestille sig en verden, hvor alle har en komplet underholdningsmaskine i lommen. I en tid, før internettet var blevet allemandseje, var der ingen, der kunne forestille sig, at diverse kasinoer ville træde i stedet for støvede spillelokaler, gammeldags spilleautomater og spillekuponer på papir.
Tekniske innovationer, der ændrer, hvordan vi bruger vores fritid
Det er selvfølgelig sådan, at skærme i forskellige størrelser, og især mobiltelefonen som altid er til stede, har en enorm indflydelse på udviklingen af underholdningstilbuddet. Det kan både handle om, hvordan man forbruger underholdning og om nye underholdningstilbud:
- Forbrug af for eksempel film, video og kendisnyheder er på ingen måde nyt. Det er flere generationer siden, der dukkede levende billeder op på lærreder verden over, og det traditionelle biografmarked klarer sig også godt i en digital verden. Skiftet med digital distribution og visning handler om, at udvalget er meget større og samtidig udvikler sig i et hurtigt tempo.
- Samtidig er der helt nye former for underholdning, som ikke ville have været mulige uden internettet og digitale løsninger. Alt fra at møde mennesker fra hele verden på internettet, til at spille mobilspil eller skabe dit eget indhold på farten, ville ikke have været muligt uden de tekniske innovationer, vi har oplevet i løbet af de sidste par årtier.
I dag er det umuligt at forestille sig en verden uden internet og mobiltelefoner. Det er selvfølgelig godt at holde øje med for eksempel de unges fysiske aktivitet , men det handler da om en balanceret udvikling. En vigtig pointe i den forbindelse er, at alting virkelig ikke var “bedre før”. Vi lever i et meget sikrere samfund i dag, især i velstående lande som Norge, og vi skal huske alle de sundhedsmæssige fordele, der også følger med et digitalt samfund.
Kulturelle ændringer i en verden, der altid er forbundet
Man siger ofte, at vi lever i en globaliseret verden, og det handler ikke kun om multinationale virksomheder og en økonomi, der er tæt forbundet over hele kloden. Samtidig er det måske de store kulturelle bevægelser, der præger samfundet, og så også fritidsaktiviteter og underholdning, i størst grad. Nordmænd er meget glade for at rejse og vi tager naturligvis en masse indtryk med os hjem til Norge.
Det er måske især umiddelbarheden, der kendetegner at have det sjovt alene eller sammen med andre. Med mobiler, der altid er online, er det ikke kun i forbindelse med overbelastede salgskampagner eller offentliggørelse af skattemeddelelsen, at ventetid ikke er acceptabel. Der går ikke mere end et par sekunder, før vi forlader en webside eller video, hvis den ikke indlæses med det samme.
Fjernsyn, serier og film er andre områder, hvor denne utålmodighed eller umiddelbarhed har ændret alt. Det ville naturligvis være muligt for streamingtjenester som HBO eller Netflix at sende populære serier på en mere lineær måde, hvor et nyt afsnit lanceres en gang om ugen. Ikke desto mindre har de taget chancen for at udgive hele sæsoner af serier samme dag, hvilket igen passer til det moderne samfunds mere rastløse og utålmodige medieforbrugere.
Nogle ting ændrer sig aldrig – gør de?
Det er muligt at få det indtryk, at afstanden mellem forskellige generationer er gigantisk, og så også når det kommer til, hvad der defineres som underholdning. Det er selvfølgelig sådan, at den tidligere nævnte teknologiske udvikling og kulturelle forandringer har været dramatiske i nyere tid, men det betyder samtidig ikke, at alt er under forandring.
- Friluftsaktiviteter, bjergture og skiløb er stadig fast forankret som prioriterede fritidsaktiviteter, også blandt unge. Ja, der er udfordringer i forhold til det overordnede aktivitetsniveau, men alligevel er det norske vandre- og hytteliv og alt hvad dertil hører noget, der virkelig er enestående til det, nordmændene bruger deres fritid til.
- Traditionelt håndarbejde har faktisk set et opsving blandt yngre aldersgrupper, og det er populært både at strikke, lave sit eget tøj med genbrug og nogle endda lave deres egen bunad. Til en vis grad er dette et modreaktion mod et samfund bygget på forbrug og masseproducerede produkter af tvivlsom kvalitet.
Derudover er det vigtigt at se på de fællestræk, der faktisk er mellem “gammeldags” underholdning og mere tidssvarende aktiviteter, som hovedsageligt den yngre generation beskæftiger sig med. Lad os tage eSport som eksempel. For nogle er det svært at forstå, hvordan computerspil er blevet en stor publikumssport, med professionelle spillere, ligaer og millioner af fans, men disse aktiviteter har faktisk meget til fælles med almindelig sport og sport. I et mindre format handler det om, at vennegruppen mødes online og leger, chatter og snakker med hinanden, på mange måder svarende til, hvordan man kunne have gjort det i et mere fysisk spil som indianere og cowboys for 50 år siden. I konkurrencesammenhæng er mange efterhånden ved at indse, at e-sport passer godt ind i samme definition som mange andre topsportsgrene, især for eksempel motorsport og andre sportsgrene, der også bruger mange tekniske hjælpemidler.
Overordnet set er det godt for både den yngre og ældre generation at tage det roligt i forhold til de forskelle, der naturligt er mellem de to, også i forhold til, hvad der defineres som underholdning. Hvad der er populært at bruge sin fritid på vil altid ændre sig over tid, men så længe man er nysgerrig på, hvad nye former for underholdning egentlig går ud på, gør det kun underholdningsudbuddet endnu større for alle. I sidste ende er det trods alt det, der betyder mest.