Spel är kul för barn och vuxna och tekniken har kommit så långt att spel i mobil ger en nästan lika bra upplevelse som datorn. Men spel är inte bara roliga, de kan också vara lönsamma för vissa och till hjälp för andra.
Spel för barn
Barn börjar ofta leka när de är mycket små, och det har många positiva fördelar. Barn som leker utvecklar sociala relationer med barn i andra länder. Det finns också en viss inlärningsvinst förknippad med att spela . Forskning visar också att barn som leker har högre poäng på akademiska och intellektuella utmaningar. Vidare finns det ett visst samband mellan mentala utmaningar och spel, där de som spelar dataspel faktiskt har färre mentala utmaningar.
Vi ska akta oss för att inte ha en ensidig syn på saken, men tittar vi på forskningen är den inte odelat positiv eller negativ och nästan 95 % av alla barn spelar datorspel (i åldersgrupperna upp till 12 år) år) och det har inte skett ett jordskred av våldsamma attacker i denna åldersgrupp förrän nu, vilket vissa förutspådde för ett antal år sedan.
E-sport – spelare för miljoner
E-sport är det naturliga resultatet av spelutveckling. Tävlingar och turneringar är inget nytt i spelvärlden, men de senaste åren har intresset exploderat rejält. Anledningen till detta är förmodligen att fler och fler börjar spela tidigt, något som vi har beskrivit i föregående stycke, och det har verkligen blivit en miljardindustri.
Det är särskilt vissa spel som lyfts fram, men idag kan man se tävlingar i de mest perifera spelen. Om vi håller oss till de mest populära är det bara i spelet Dota som delas ut en prispott på ett par hundra miljoner, och det finns professionella lag som spelar om pengarna. Det är miljontals åskådare och intresset är extremt.
I Norge har vi en flitig spelare som vann VM i spelet Fortnite, och gick därifrån med ett rejält pris på 16 miljoner NOK! Han var 16 år när han vann och det syftar nog också på åldersgruppen eftersom de flesta är under 30 idag, men det kan komma att ändras i framtiden då e-sporten kommer några år efter sig.
Spel för vuxna
När spelarna blir äldre är detta en aktivitet som blir mer och mer utbredd. Vi ser nog bara konturerna idag, och det är inte ovanligt att man ser vuxna som spelar på sin mobil eller dator, men kanske inte alltid Fortnite.
Vissa konsolspel, som har haft flera utgivningar i 10-15 år, har ofta en äldre följare. Mobilspel passar också de flesta, oavsett ålder, och det är inte ovanligt att se mormor lägga upp ett avslöjande inlägg från något spel som Candy Crush.
Andra typer av spel som vi kan nämna i detta sammanhang är nätcasinon , som blir mer och mer utbredda bland de över 18 år. Även här har den tekniska utvecklingen satt sina spår. Det är mer än ofta som man ser vissa casinospel, som är genomtänkta och tar inslag från e-Gaming-branschen. Ibland sker också en sammanslagning, som med Street Fighter II-sloten.
En växande industri
Spel i allmänhet är en snabbt växande bransch . Och det är över hela linjen, oavsett om vi pratar om mobilspel, skjutspel eller kasinospel. Isolerat är e-Gaming en bransch som växer med ca. 10 % varje år, och 2020 uppskattas värdet till 160 miljarder dollar. Ja, det är mycket, och med en enkel valutaräknare kan du själv se hur mycket det blir – mycket.